ボドゲレビュー『マジカルアスリート/Magical Athlete』正直な感想!

ボドゲレビュー『マジカルアスリート/Magical Athlete』正直な感想! レース

YouTubeのボードゲームレビュー動画をもとに、2025年に新たなリリースを迎えた「マジカルアスリート」についてお話しします。20年以上の月日を経て再び世に出たこのゲームは、かつての日本のカルトクラシックをアップデートした、新しいキャラクターとルールで甦った作品です。

レビュアーは、ボードゲームの本質を見抜くことで知られる評論家。ロール&ムーブというメカニクス(サイコロを振って駒を進めるシステム)は通常、ゲームの面白さが限定される退屈なものとして扱われがちです。ですがこの人物は、そうした一般的な評価に流されず、「普通は嫌いなゲーム形式だが、このゲームは別もの」という視点からマジカルアスリートの真価を正確に伝えてくれます。

はくめー
はくめー

つまらないはずのロール&ムーブを、たったふたつのシンプルな選択が完全に別ものに変えてしまう。2025年にこんなゲームが出てくるなんて、本当に驚きです。

結論:ロール&ムーブゲームの傑作

何度も試行錯誤されながら、失敗の連続だったゲームがついに成功した。そんな稀有な例がマジカルアスリートです。本来は退屈なはずのロール&ムーブという仕組みを、みごとに蘇らせました。

確かに、アートワークは改善の余地があります。オリジナル版も評判は良くなかったし、新版だって完璧とは言えません。ですが、ここが面白いところ——ゲーム自体は理屈では成立しないはずなのに、これほど楽しいのです。「どのキャラクターを選ぶか」「どのレースで使うか」——ふたつのシンプルな判断が、つまらないロール&ムーブを、完全に別のカオスに変えてしまう。そして2025年のボードゲーム全体を見ても、指折りの傑作と言えるでしょう。

概要

参加人数2~6人
プレイ時間30分前後
対象年齢6歳以上
発売時期2025年
メカニクスドラフト、ロール&ムーブ、レース、可変プレイヤーパワー
ゲームデザインリチャード・ガーフィールド(改定版)、イシダ・タカシ(原作)
マジカルアスリート ゲームボックス

画像引用元:Magical Athlete – Asmodee USA

バナナ、卵、巨大な赤ちゃん……こんな奇想天外なキャラクターたちがレースで競い合うゲーム、それがマジカルアスリートです。ゲーム開始前、プレイヤーはドラフトで自分のキャラクターを4体選びます。ドラフト方式はカタンの開始地点選びと同じ。最初は順番に1体ずつ、最後のプレイヤーが選んだら今度は逆順で2体目を選びます。全員が2体ずつ選んだら、もう一度繰り返して、各プレイヤーは最終的に4体のキャラクター群を手に入れます。

マジカルアスリート ゲームコンポーネント

実際のゲームは4レース行われます。最初のレースはボードの片面(「マイルド」側)を、2番目は反対側(「ワイルド」側)を使用。以降、交互に面を切り替えていく流れです。各レース開始時、全員が同時に、秘密裏に「このレースに出すキャラクターはどれか」を選びます。その後、サイコロを振った結果が一番高かった人から手番開始。各プレイヤーはサイコロを振り、出た目の数だけ前へ進みます。ただし、そのキャラクターが特殊能力を持っていたら、それが発動するかもしれません。

マジカルアスリート ゲームボード

先にゴールに到達した上位2人だけが、そのレースでポイントを獲得できます。1位は3~5ポイント(レースが進むほど増える)、2位は1~3ポイント。全4レース終了時点で、一番ポイントを集めたプレイヤーの勝利です。ルール自体はシンプルですが、36種類のキャラクターたちが放ち合う固有能力と、その思いがけない相乗効果——ここがこのゲームの本当の面白さなのです。

感想

36種類のキャラクター——毎回ちがう顔ぶれ

まず何より驚かされるのが、キャラクター数の多さ。全36種類。オリジナル版と比べてはるかに増えており、ひとつひとつがユニークな能力を持っています。だから同じゲームが二度と起きません。

あるゲームでは「このキャラ、弱いな」と思っても、別の組み合わせでプレイすると「あ、こいつ強い」に変わる。理由は単純です——他の誰が何を選ぶかで、キャラクターの価値が大きく変わるから。実は、ゲーム中にプレイヤーが本当に決断する場面は2つだけ。ドラフトでどのキャラを取るか、そしてそのレースで誰を出すか。この2つの選択が、このゲームの奥深さを生み出しているんです。

ロール&ムーブなのに、これが面白い

正直に言って、通常のロール&ムーブゲームは退屈です。サイコロを振って、その目の数だけ進む。プレイヤーの判断なんてほぼ要らない。そういうゲーム、嫌いです。

ところがマジカルアスリートは違う。確かにサイコロを振るんですが、事前に選んだ「どのキャラを出すか」が全てを決める。だからシンプルなロール&ムーブなのに、プレイヤーの意思がはっきり出る。そこが面白さの源です。昔のバージョンを20年前にやったときの興奮が、今でも忘れられません。あの時も好きだったけど、今はもっと好きです。狂ったようなカオスこそが面白い——そういう哲学がこのゲームには貫かれてますね。

両面ボード——シンプルだが効果的

3つ目に良いところが、両面ボードです。昔のボードはひどかった。薄い紙でできていて、背景なんて Windows XP 時代のヘンな Photoshop 画像。本当にダサかった。

新版はそれを改善してくれたうえに、ボードの反対面に「ワイルド」サイドを用意しました。こちらには様々なハザードが配置されていて、プレイヤーを前後に動かしたり、転ばせたり、ポイントをくれたりします。シンプルな工夫ですが、これがあるかないかで、ゲームの広がり方が全然ちがう。知らなければ気に留まらないかもしれませんが、あるおかげでゲームが本当に充実してます。

キャラクター能力のハマり具合

登場するキャラクターは本当に個性的です。バーバ・ヤガなら「自分のマスに止まったレーサーを転ばせる。自分が止まってもそのまま転ぶ」。シーシュポスなら「4ポイント持ってゲーム開始。ただし6を振ったらスタート地点に戻る」。グンクなら「他のレーサーは-1」。催眠術師なら「別のレーサーを自分の位置にワープさせられる」。本当に個性的です。

それぞれ独立して存在するのではなく、他のキャラとの組み合わせで強弱が変わる。「このキャラ、強そう」と思って最初に選んだのに、他のメンバーが出そろったら弱くなってたり、逆もまた然り。ここの予測不可能性が、このゲームを何度やっても飽きさせない理由だと思います。

気になるところもちょっと

正直に言うと、ビジュアルは好みません。キャラの絵も、いいのもあれば、微妙なのも結構あります。

それからプレイ中、カードの山から自分のキャラクターを探すのが地味に大変。色分けされてはいますが、例えばオレンジのカードと実際の木製ピースの色が完全には合わせられていないんです。

それから、このゲームは時々不公平になります。「スキッパー」というキャラクターがいるんですが、こいつは「誰かが1を出したら、自分が次に行動する」という能力を持ってるんです。つまり、誰かが1を振ったら、その人とスキッパーの間にいるプレイヤー全員が飛ばされて、スキッパーが追加の手番を得る。これがストレスになることもあります。

それに、36種類のキャラクターはいろいろ組み合わさって、時には予測できない相互作用が起きるんです。ルールブックにも FAQ がたくさん載ってますが、それでも「あ、これどうするの?」という状況は出てくる。そういう時は「まあ、サイコロ振って決めればいいよ」って感じなんですけど、ゲームに負けた理由が「キャラの能力発動タイミングが曖昧だった」だと、ちょっともやっとしますね。

買う価値はあるか

買ってください。マジカルアスリートは、「ダメなゲーム形式」の烙印を押されてた古いメカニクスが、ようやく成功した珍しい例です。ロール&ムーブなんて、誰が今さら持ってくるんだと思いますよね。それが2025年に本気で成功してるんです。

確かにビジュアルはアレですが、ゲームとしては傑作。値段だって安いほう(30ドル程度)。友達と遊べば、こんなカオスなゲーム体験、そうそう味わえません。本気で、買う価値あります。

ABOUT REVIEWER

ボードゲームレビュアー(YouTube)

ボードゲームを率直に、時には厳しく評価するYouTubeチャンネル。通常は退屈とされるロール&ムーブゲームを嫌う立場だからこそ、マジカルアスリートが「なぜ違うのか」を正確に伝えることができる。カジュアルな語り口で複雑な要素をシンプルに説明し、ゲームの本質を見抜く評論スタイルが特徴です。

レビュー:ボードゲームレビュアー

YouTube

マジカルアスリートをロール&ムーブゲームの傑作として評価し、「ふたつのシンプルな選択」がこのメカニクスを完全に変える仕組みを正確に伝えている。本来なら退屈になるはずのゲーム形式を愛し、カオスとユーモアを大事にするからこそ、このゲームの価値を読者に伝えることができます。

▶ Magical Athlete Board Game Review(YouTube)

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