Board Game Coのボードゲームレビュー動画をもとに、タブロー(自分の盤面にカードを並べていく形式)を組み上げるエンジンビルド・ゲーム「アース」をご紹介します。2023年にInside Up Gamesから発売され、地球の生態系をテーマに、カードを並べて自分だけの島を育てていくゲームです。
レビュアーはAlex Radcliffeさん。Board Game Coで活動するボードゲーム評論家で、タブロー系のゲームをたくさん遊んできた人です。好きなゲームと比べながら、良い点と物足りない点をはっきり伝えてくれるので、ゲーム選びの判断材料として信頼できます。

一枚一枚のカードより、全体がかみ合っていく気持ちよさが主役です。シンプルなルールで、自分の島がだんだん強くなっていく。その感覚をしっかり味わえるゲームです。
結論:全体がかみ合う心地よさが光る良作
アースは、タブロー作りの満足感とシンプルなルールをきちんと両立させた、完成度の高いエンジンビルドです。レビュアーは5点満点中4点を付けています。
一方で、カード一枚一枚の個性は控えめで、プレイヤー同士の交流も多くありません。細かい1点の積み重ねが好きかどうかで、評価がはっきり分かれそうです。タブロー作りが好きな人、そして一人ひとりが自分の盤面に集中するゲームが好きな人には、しっかり刺さる一本だと思います。
概要
| 参加人数 | 1~5人 |
| プレイ時間 | 45~90分 |
| 対象年齢 | 13歳から |
| 発売時期 | 2023年~ |
| メカニクス | タイル配置/ハンドマネジメント/パターンビルディング/バリアブルフェーズオーダー/プレイヤー別固有能力 |
| ゲームデザイン | マキシム・タルディフ(Maxime Tardif) |

アースの目標は、4×4の自分のタブローに16枚のカードを並べきることです。ゲームは、各ターンでアクティブなプレイヤーが4種類のアクションから1つを選ぶところから始まります。選んだ本人は大きな恩恵を受け、ほかのプレイヤーは小さな恩恵を受け取ります。そのあと、選ばれたアクションと同じ色の能力を、全員が自分のカードから発動させます。

カードを出すための主な通貨は「土壌」です。カードにはそれぞれ土壌のコストが書かれていて、手に入れた土壌でカードを置いていきます。芽のキューブを育てたり、カードを堆肥(コンポスト)にしたりしながら、少しずつ自分のエンジンを強くしていくのが基本の流れです。
得点の取り方は多彩です。カードに書かれた点数、キューブやツリーの数、堆肥にしたカード1枚につき1点、公開目標の達成、自分だけの個人目標などがあります。さらに、タブローを完成させた人には完成ボーナスが入り、その時点でゲーム終了となります。
感想
タブローを組み上げていく気持ちよさ
一番好きなのは、やっぱりタブロー作りです。一手ごとに自分のエンジンが組み上がっていき、後半になるほど動きがどんどん強くなっていく。その感覚がはっきり味わえます。
しかも、自分の手番だけでなく、ほかのプレイヤーの手番でも恩恵が回ってきます。誰かのターンでも自分の盤面が動くので、ゲーム全体がずっと回り続けている感じがします。この仕組みがあるから、待ち時間が少ないのもいいところです。

少人数だとコントロールしやすい
人数が少ないほど、自分がアクションを選ぶ頻度が増えるので、流れを自分でコントロールしやすくなります。逆に人数が多くなると、自分の思い通りに進めることは難しくなります。ただ、どの人数でも何かしら自分に影響が飛んでくるので、退屈する暇はありません。
公開目標の先着争い
公開目標は早い者勝ちで、先に達成した人ほど多くの点がもらえます。だから、ぐずぐず待っていると、すぐに他の人に持っていかれてしまいます。このプレッシャーがいい緊張感になっていて、「今、この目標を狙うか」を毎回悩むのが楽しいところです。
得点計算は奥深いけれど、1点の積み重ねが多い
ここは好みが分かれると思います。カードに書かれた大きな得点もあれば、キューブやツリーの1点、堆肥の1点といった小さな得点もたくさんあります。一手ごとに「どの組み合わせが一番点になるか」を計算するのがこのゲームのパズルですが、正直なところ、細かい1点を足し算するのが楽しい人向けです。
カードの個性は控えめ
気になるのは、カード一枚一枚に強い存在感がないことです。大きな得点をくれるカードは確かに重要ですが、「このカードが欲しい」と心から思える場面はあまりありませんでした。自分のエンジンがうまく回っていく感覚は楽しめるのに、カードそのものに愛着を持ちにくいのです。
イベントカードも、サクッと遊べる分、ほかのエンジンとのバランスがちょっとずれているように感じました。
交流は少なめで、自分の盤面に集中するタイプ
アースはプレイヤー同士の干渉がかなり少ないゲームです。目標を取り合うことはあっても、基本的には自分の盤面を黙々と作っていく感覚が強いです。
みんなで盛り上がりたい人には物足りないかもしれません。逆に、マルチプレイヤーのソリティアのように、自分の島づくりに没頭したい人には合います。
似たゲームとの比べ方
レビュアーがいちばん好きなタブロー系ゲームは『テラフォーミング・マーズ』です。そのうえで、『ウイングスパン』に近い雰囲気をアースから感じたと話しています。どちらも全体の流れがうまく組み合わさったエンジンが魅力で、アースにも同じ方向の良さがあります。ただし、カードの存在感という点では、比べると少し弱いと感じているようです。
買う価値はあるか
タブロー作りが好きで、シンプルなルールでしっかり考えたい人には、おすすめできる一本です。カードの個性や交流の多さを重視する人には、少し物足りなく映るかもしれません。
レビュアーの評価は5点満点中4点。「このゲームはちゃんと楽しい」と素直に認めている、そんな印象のレビューでした。


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