ボドゲガチ勢の評価は?『Miyabi(雅)』短所も含めて解説!

ボドゲガチ勢の評価は?『Miyabi(雅)』短所も含めて解説! 海外ボードゲーマーレビュー要約

Miyabi(雅)のレビューへようこそ!このボードゲームは、タイルをドラフトして自分だけの美しい日本庭園を築き上げる、戦略的かつ心地よい体験を提供します。この記事では、Miyabiの基本的な遊び方から、その魅力、そしてどのようなプレイヤーに特におすすめできるのかを詳細に掘り下げていきます。シンプルながらも奥深いパズル要素と、美しいテーマが融合したMiyabiの世界をぜひご堪能ください!

Miyabiとは?

Miyabiは、各プレイヤーが自分だけの日本式の庭園を築き、最も多くの勝利点を獲得することを目指すボードゲームです。タイルをドラフトし、自分のボードに戦略的に配置することで、ゲーム中に点数を獲得し、ゲーム終了時には追加のボーナス点も狙います。基本ゲームは比較的シンプルですが、ゲームに深みとリプレイ性をもたらすいくつかの小さなバリアントも含まれています。

ゲームプレイの概要

Miyabiは、プレイヤー数に応じて異なる数のラウンドでプレイされます。例えば、2人プレイの場合、ゲームは6ラウンドで構成されます。

  • ラウンドの準備:各ラウンドの開始時に、ゲームボードの指示に従って様々な形状(単一、二重、L字型など)のタイルが公開されます。
  • タイルのドラフトと配置:スタートプレイヤーから順に、プレイヤーは公開されたタイルの中から1つを選び、自分の庭園ボードに配置します。タイルは、タイル上のシンボルがボード上の対応するラインと一致するように配置する必要があります。
  • 得点計算:タイルを配置すると、即座に勝利点を獲得します。得点は、タイルの特徴(庭園の要素の数)と、そのピースが配置された高さ(積み重ねた層の数)に応じて計算されます。例えば、1層目に配置された3特徴のタイルは3点、2層目なら6点となります。
  • 提灯(Lantern)の仕組み:タイルを配置する際、その位置の提灯がまだ得点されていないことを確認する必要があります。提灯が得点されるとそのラウンド中は使用できなくなりますが、各ラウンドの終了時には全ての提灯がリセットされます。
  • 高層ボーナス:特定の庭園要素で5層目に到達すると、ボーナスポイントを獲得できます。
  • ゲーム終了時のボーナス:ゲーム終了時、特定のラインで最も多くの特定の庭園要素を表示しているプレイヤーがボーナスポイントを獲得します。例えば、一番上のラインの低木を最も多く表示しているプレイヤーは15ポイント、2位は7ポイントを得ます。

バリアント

基本ルールに加えて、ゲームにはいくつかのバリアントルールが含まれており、ゲームにさらなる戦略性を加えます。例えば、

  • 最も大きな接続されたシンボルグループの数に応じて得点するバリアント。
  • 空のタイル(シンボルがない緑色のタイル)の最も大きなグループに応じて得点するバリアントなどがあります。

Miyabiのレビュー

Miyabiは、愛情を込めて制作された、非常に心地よいゲームだと評価されています。しかし、その最大の欠点は、「特にエキサイティングではない」という点です。ゲームには大きな浮き沈みがなく、全てのターンが快適で楽しいものの、熱狂的な瞬間は少ないとされています。

テーマとアートワーク

「日本庭園」という設定は非常に魅力的で心地よいものの、ゲームプレイ自体は抽象的であり、テーマとゲームメカニクスとの結びつきはあまり感じられません。アートワークは全体的に快適ですが、特に目を引くような傑出したものではないとされています。

コンポーネント

コンポーネントの品質は全体的に高く、タイルや木製の提灯などはよくできていますが、プレイヤーボードが厚紙ではなく紙製である点が唯一の不満点として挙げられています。

リプレイ性とゲームの長さ

リプレイ性は非常に高く、小さなバリアントがゲームに多様性を与えるだけでなく、タイルの出現順序、ボーナスを狙うか、高さを目指すか、相手の戦略を読むかなど、毎回異なる展開が楽しめます。ゲームの長さも非常に適切で、箱に記載の45分というのはほぼ正確であり、2人プレイではさらに短くなります。この時間内で多くの興味深い決定と戦略的な思考を要求される点が評価されています。

プレイのしやすさ

Miyabiは非常にスムーズで、あらゆる角が削ぎ落とされたかのように合理化されています。ルールは理解しやすく、説明も簡単で、誰でもすぐにゲームに入り込めるでしょう。複雑さを生み出す可能性のある要素は全てバリアントとして分離されており、「プレイのしやすさ」において何の問題もありません

戦術と戦略

毎ラウンド、良い選択肢があり、相手が自分の狙っているタイルを取らないことを願うような瞬間もあります。しかし、Miyabiは大きな得点差がつきにくく、「微妙な差」で勝敗が決まる「非常に繊細なゲーム」です。劇的な逆転や、一撃で大量得点するような「派手なターン」はあまり期待できません。

総評と結論

Miyabiは、心地よい体験を提供する、親しみやすいゲームです。しかし、高揚するような瞬間には欠けます。このゲームは、大きな緊張感を求めず、簡単で消化しやすい、快適なパズルゲームを探している人には最適です。

レビュアーはMiyabiに「7/10」の評価を与え、「推奨されるゲーム」としています。友人や家族、そしてボードゲーム初心者にもおすすめできる、素晴らしいゲームです。

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